【博彩知識】撲克牌玩法- 大老二
2025-02-14发表于
大老二是由四個玩家進行的撲克牌遊戲,每個玩家在遊戲開始會拿到13張牌,拿到梅花三的玩家可以優先出牌,其他玩家則依序出牌比牌,但一定要出比上一家還大的牌組,如沒有比上家大的牌組,則失去該輪出牌權力,如果玩家讓其他 三家都無法出牌,則下一輪可以出任意牌型,最先把手中所有牌組出完的玩家優勝。
遊戲流程
發牌
1、系統洗牌結束後會在牌堆上翻一張牌,依照翻出的點數,
從先入桌的玩家開始逆時針計算先發牌的玩家。
2、鬼牌將代替翻出的牌置入到52張牌之中,接著發給每位玩家13張牌。
出牌
1、每一局由拿到梅花3的玩家先出牌,可以打出任意想打的牌型,不可Pass,
之後以逆時鐘方向換下家出牌。
2、輪到下一家時只能打出與上一家相同的牌型來壓。但是鐵支、同花順、五虎將、
一條龍例外。
3、若玩家不想出牌/無牌出時需按下pass,出牌倒數結束系統也會自動pass,
如果三人都pass,就由最後出牌者再出牌。
4、當下家的玩家手上只剩一張或二張牌時,上家的手牌需從最大的牌開始出
5、當其中一個玩家把先牌全部打完就是贏家,牌局結束。
進入結算後依照其他玩家手上剩餘的牌來決定贏分。
特殊規則
鬼牌玩法
1、遊戲中會加入一張鬼牌,決定發牌順序所翻出的牌不會放回牌中,取而代之的是
鬼牌加入52張牌中。
鬼牌可作為任意一張牌使用。輕鬆湊順子、葫蘆,鐵支,同花順,甚至五虎將
(相同數字的五張)或一條龍。
2、當鬼牌遇到黑桃大老二,決定勝敗關鍵為:先下手為強;無法互壓。
3、鬼牌出牌,出牌後會變成牌組中最大的牌值,若是單張出牌則以黑桃大老二為主。
點數計算
一、點數計算方式
剩餘牌張數 x 每張賭注x倍數
二、倍率計算
輸家點數計算
當手牌持有鐵支跟同花順時,且牌不相同則算4倍;但牌共用組成時則只算2倍。
贏家獲得點數 = 所有輸家失去的點數
輸家理賠倍數視入桌前的賠率設定而決定(封頂)。
範例:
1、手中牌有11張,其中有1張是老2,牌值是10
11(張數) x 10 (牌值) x (4 x 2) (倍率) = 880 點
2、若手上有三張2 ,一張鬼牌;牌值10
11(張數) x 10 (牌值) x (4 x 8 (二3張)x 2 (鬼牌)) (倍率)
輸家手上二及鬼牌的狀況下,有一張即x2倍,有幾張就加倍乘
贏家 尾張脫手 點數計算
範例:
1、尾張出葫蘆,3張是老2,一張鬼牌,一張5,
勝者加乘部分,3 張老 2只算一張的倍數; 所以是2(老二)x 2 (鬼牌) ;加乘總倍率x4
2、以鐵支狀況而言,若鐵支裡有二或是鬼牌,一律乘以鐵支的倍數(2);二及鬼牌狀況
不累加,贏家所得點數為輸家負的點數
比大小原則
花色大小
黑桃>紅心>方塊>梅花
數字大小
2>A>K>Q>J>10>9>8>7>6>5>4>3
牌型大小
任何牌型<鐵支(+1)<同花順(+2)< 2鐵支(+3)<一般五虎將(+3)<大老二五虎將(+4)<一條龍
牌型說明
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